La bataille de pions pour commencer
Seulement des pions, trois règles : la meilleure porte d’entrée des échecs, celle des clubs pour les débutants.
Les échecs pas à pas, dès 4 ans
Seulement des pions et trois règles : avancer tout droit, prendre en diagonale, traverser le plateau. Contre un robot gentil ou entre frère et sœur, sur la tablette de la maison.
Gratuit, sans publicité. Même compte que Routine Enfant, Calendrier Enfant et Héros Enfant.
Trois règles, à expliquer une fois : le plateau montre ensuite à l'enfant ce qu'il peut faire.
Seulement des pions, trois règles : la meilleure porte d’entrée des échecs, celle des clubs pour les débutants.
L’enfant touche un pion : les cases où il peut aller s’allument. Les pions qui peuvent bouger se dandinent pour l’aider.
Il joue au hasard : parfait pour comprendre les règles et gagner ses premières parties.
Frère et sœur face à face, la tablette posée entre eux : chacun voit son nom à l’endroit.
Quand le robot gagne, c’est « belle partie ! » et on compte les pions pris. On ne retient que les progrès.
Les mêmes enfants que dans Routine Enfant, Calendrier Enfant et Héros Enfant, le même code PIN, le plein écran verrouillé.
Pourquoi commencer par les pions
Un échiquier complet, c'est six pièces qui bougent chacune à leur façon : beaucoup trop d'un coup pour un enfant de 4 ou 5 ans. La bataille de pions n'en garde qu'une, et déjà l'essentiel : jouer chacun son tour, regarder ce que l'autre menace, prendre, protéger, avancer vers un but.
Quand elle est bien comprise, on ajoute une pièce, puis une autre. L'enfant n'est jamais noyé, et chaque nouvelle pièce est une fête.
Dès 4 ans pour la bataille de pions : il n'y a rien à lire, l'enfant touche un pion et les cases possibles s'allument. Le petit plateau (5 pions chacun) permet des parties de quelques minutes.
Chaque joueur n'a que des pions, alignés sur sa deuxième rangée. Un pion avance d'une case tout droit, sur une case vide, et prend en diagonale vers l'avant. Le premier qui fait traverser un pion jusqu'à l'autre bout a gagné. Pas de pas double au premier coup, pas de prise en passant : c'est plus simple pour commencer.
Elles arrivent une à une : la tour, le fou, le cavalier, la dame et le roi, chacune avec ses mini-jeux, puis l’échec et le mat. On ne passe à la suite qu’une fois la précédente bien comprise.
Oui, le même que pour Routine Enfant, Calendrier Enfant et Héros Enfant : un compte parent, les mêmes enfants. Les échecs s’activent enfant par enfant.
Oui, sans publicité, comme les autres applis de la famille Apps Enfant.
Deux minutes pour créer le compte, ajouter l'enfant et lancer la bataille de pions sur la tablette.
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